Interessant draadje en die link Riemke, bedankt! Maakt een hoop duidelijk.Riemke schreef:Kijk eens bij videoles 24 op deze pagina staat trouwens meer leuke lessen op) Hier wordt het uitgelegd. (de dodge en burn tool in PS)
http://www.webfotoclub.nl//showgallery.php?cat=552
Doordrukken en tegenhouden
- M.Oorthuis
- Forumlid
- Berichten: 3996
- Lid geworden op: vr mei 19 2006 10:04 am
- Foto's bewerken toestaan: Nee
- Contacteer:
Waarschijnlijk omdat je dan niet weet hoe die functie werkt, want de dodge en burn gaat vele malen sneller dan wat jij hier omschrijft. Je kan de brushes ook aanpassen (zacht of harde randen) en ook de transparantie.Frederix schreef:Ik pas vrijwel al mijn foto's aan met doordrukken en tegenhouden. Ik gebruik hiervoor zelden de burn en dodge knop van PS omdat ik de resultaten vaak vind tegenvallen.....
http://www.oorthuisfotografie.nl" onclick="window.open(this.href);return false;
- Léon Obers
- Forumlid
- Berichten: 14887
- Lid geworden op: vr okt 28 2005 3:26 pm
- Locatie: Eindhoven
- Ervaringsniveau: *****
Snelheid is denk ik niet waar het om gaat, maar kwaliteit.
Daarbij denk ik niet dat je het filmpje eerder in de draad hebt bekeken met de beperkingen van de dodge en burn tool.
(Kostte wellicht teveel tijd
)
Aanpassen van zachte of harde randen of de mate van "exposure" in schaduw, middentoon, of highlight lijkt een hele mond vol aan mogelijkheden, maar met weinig fatsoenlijk resultaat.
Probeer die andere methoden eens voor de aardigheid, en oordeel dan nog eens.
Daarbij denk ik niet dat je het filmpje eerder in de draad hebt bekeken met de beperkingen van de dodge en burn tool.
(Kostte wellicht teveel tijd

Aanpassen van zachte of harde randen of de mate van "exposure" in schaduw, middentoon, of highlight lijkt een hele mond vol aan mogelijkheden, maar met weinig fatsoenlijk resultaat.
Probeer die andere methoden eens voor de aardigheid, en oordeel dan nog eens.
Vriendelijke groet, Léon Obers
- Léon Obers
- Forumlid
- Berichten: 14887
- Lid geworden op: vr okt 28 2005 3:26 pm
- Locatie: Eindhoven
- Ervaringsniveau: *****
Ik weet best hoe die tools werken, maar het resultaat valt mij gewoon tegen en daarom gebruik ik ze dus niet vaak. Het resultaat met veelhoeklasso en curves geven een heel ander, voor mij een beter passend resultaat.Opgezetfan schreef:Waarschijnlijk omdat je dan niet weet hoe die functie werkt, want de dodge en burn gaat vele malen sneller dan wat jij hier omschrijft. Je kan de brushes ook aanpassen (zacht of harde randen) en ook de transparantie.Frederix schreef:Ik pas vrijwel al mijn foto's aan met doordrukken en tegenhouden. Ik gebruik hiervoor zelden de burn en dodge knop van PS omdat ik de resultaten vaak vind tegenvallen.....
Voor portret model of glamourfotografie heb je mijn inziens D&B nodig . Gebruik het dan momenteel regelmatig. Heb jaren lang het gedaan zonder , maar zins ik het echt heb ontdekt ( niet echt lang geleden ) vind ik het erg leuk. Moet er wel bij zeggen dat het een kwestie van try en error is
<a href="http://www.galleryphoto.nl">
<img src="http://www.galleryphoto.nl/images/Logo.jpg"></a>
www.galleryphoto.nl
<a href="http://www.galleryphoto.nl">
<img src="http://www.galleryphoto.nl/images/Logo.jpg"></a>
www.galleryphoto.nl
- Léon Obers
- Forumlid
- Berichten: 14887
- Lid geworden op: vr okt 28 2005 3:26 pm
- Locatie: Eindhoven
- Ervaringsniveau: *****
Het voordeel van curves vind ik dat je makkelijk zowel hooglichten als schaduwen kunt manipuleren.
Je kunt deze methodes ook niet met elkaar vergelijken, omdat ze allebei een andere toepassing hebben. Curves is een methode waarmee een fijnzinniger manupulatie kan uitvoeren op een groter gebied, en D&B is handig als de dekking van je manipulatie niet egaal moet of hoeft te zijn, zoals inderdaad portret/model fotografie.
En trial and error is inderdaad best inherent aan alles waar je mee moet leren omgaan.
Je kunt deze methodes ook niet met elkaar vergelijken, omdat ze allebei een andere toepassing hebben. Curves is een methode waarmee een fijnzinniger manupulatie kan uitvoeren op een groter gebied, en D&B is handig als de dekking van je manipulatie niet egaal moet of hoeft te zijn, zoals inderdaad portret/model fotografie.
En trial and error is inderdaad best inherent aan alles waar je mee moet leren omgaan.
