Pagina 2 van 2
Geplaatst: do jul 10 2008 9:07 am
door Mak
Interessant draadje en die link Riemke, bedankt! Maakt een hoop duidelijk.
Geplaatst: do jul 10 2008 11:49 am
door Dennis71
Top! Het is duidelijk nu en ik ga er mee aan de slag. Léon, bedankt voor de heldere en volledige uitleg.
Bedankt voor de reacties allemaal
(de link van Riemke heeft veel interessante filmpjes. Top Riemke, nogmaals bedankt hiervoor!)
Geplaatst: do jul 10 2008 11:59 am
door wim
Geplaatst: do jul 10 2008 12:10 pm
door M.Oorthuis
Frederix schreef:Ik pas vrijwel al mijn foto's aan met doordrukken en tegenhouden. Ik gebruik hiervoor zelden de burn en dodge knop van PS omdat ik de resultaten vaak vind tegenvallen.....
Waarschijnlijk omdat je dan niet weet hoe die functie werkt, want de dodge en burn gaat vele malen sneller dan wat jij hier omschrijft. Je kan de brushes ook aanpassen (zacht of harde randen) en ook de transparantie.
Geplaatst: do jul 10 2008 5:33 pm
door Léon Obers
Snelheid is denk ik niet waar het om gaat, maar kwaliteit.
Daarbij denk ik niet dat je het filmpje eerder in de draad hebt bekeken met de beperkingen van de dodge en burn tool.
(Kostte wellicht teveel tijd

)
Aanpassen van zachte of harde randen of de mate van "exposure" in schaduw, middentoon, of highlight lijkt een hele mond vol aan mogelijkheden, maar met weinig fatsoenlijk resultaat.
Probeer die andere methoden eens voor de aardigheid, en oordeel dan nog eens.
Geplaatst: do jul 10 2008 5:37 pm
door Léon Obers
Dennis71 schreef:Top! Het is duidelijk nu en ik ga er mee aan de slag. Léon, bedankt voor de heldere en volledige uitleg.
Volledig pas met de aanvulling van het poetsen in een masker van HenkG
(Macht der gewoonte van dat gummetje).
Geplaatst: do jul 10 2008 5:44 pm
door Frederix
Opgezetfan schreef:Frederix schreef:Ik pas vrijwel al mijn foto's aan met doordrukken en tegenhouden. Ik gebruik hiervoor zelden de burn en dodge knop van PS omdat ik de resultaten vaak vind tegenvallen.....
Waarschijnlijk omdat je dan niet weet hoe die functie werkt, want de dodge en burn gaat vele malen sneller dan wat jij hier omschrijft. Je kan de brushes ook aanpassen (zacht of harde randen) en ook de transparantie.
Ik weet best hoe die tools werken, maar het resultaat valt mij gewoon tegen en daarom gebruik ik ze dus niet vaak. Het resultaat met veelhoeklasso en curves geven een heel ander, voor mij een beter passend resultaat.
Geplaatst: do jul 10 2008 6:41 pm
door Woudschim
Ik ben ook meer van de curves hoor. En dan werk ik nog met een Wacom (intuos 3) dodge en burn zijn mij niet egaal genoeg. Niet altijd is dat belangrijk, dan wil ik D&B wel eens gebruiken, maar vlakken selecteren en curven is wat ik het meest gebruik.
Geplaatst: do jul 10 2008 7:58 pm
door Nikon
Voor portret model of glamourfotografie heb je mijn inziens D&B nodig . Gebruik het dan momenteel regelmatig. Heb jaren lang het gedaan zonder , maar zins ik het echt heb ontdekt ( niet echt lang geleden ) vind ik het erg leuk. Moet er wel bij zeggen dat het een kwestie van try en error is
<a href="
http://www.galleryphoto.nl">
<img src="
http://www.galleryphoto.nl/images/Logo.jpg"></a>
www.galleryphoto.nl
Geplaatst: do jul 10 2008 10:56 pm
door Léon Obers
"Try & Error" geldt voor alles, what ever, om ervaring op te doen.

Geplaatst: vr jul 11 2008 12:17 pm
door Woudschim
Het voordeel van curves vind ik dat je makkelijk zowel hooglichten als schaduwen kunt manipuleren.
Je kunt deze methodes ook niet met elkaar vergelijken, omdat ze allebei een andere toepassing hebben. Curves is een methode waarmee een fijnzinniger manupulatie kan uitvoeren op een groter gebied, en D&B is handig als de dekking van je manipulatie niet egaal moet of hoeft te zijn, zoals inderdaad portret/model fotografie.
En trial and error is inderdaad best inherent aan alles waar je mee moet leren omgaan.
